アームの軸はモニター下に設置しました。デスクの左端に設置する予定でしたが、アームの旋回範囲がカーテンや窓に干渉するのでやめました。
ロープロファイルとしても設置できるので、この位置でも問題なくアームの回転やマイクの移動が可能です。
作業中、視界にマイクアームがあるの気になるかなと心配していたのですが、モニターの縁やデスクの色合いにそこそこ溶け込んでいて、あまり気にならないのは良かったです。あとグニグニ動くので楽しい。
アームの軸はモニター下に設置しました。デスクの左端に設置する予定でしたが、アームの旋回範囲がカーテンや窓に干渉するのでやめました。
ロープロファイルとしても設置できるので、この位置でも問題なくアームの回転やマイクの移動が可能です。
作業中、視界にマイクアームがあるの気になるかなと心配していたのですが、モニターの縁やデスクの色合いにそこそこ溶け込んでいて、あまり気にならないのは良かったです。あとグニグニ動くので楽しい。
テイルズオブアライズのDLC、クリア&トロコン!お疲れ! pic.twitter.com/zgt3ZFUdii
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2024年1月2日
テイルズ オブ アライズ Beyond the Dawn はアライズ本編の後日談(一年後)を描いたダウンロードコンテンツです。 2年前に本編をプレイしたのが最後*1だったので、会話を聞いていても「そんな街あったっけ……?」「誰だっけそいつ」といったこともありました。 しかし実際に街へ向かうと「ああ、ここだ」「貴様かー!!」と思い出せたので特に問題はありませんでした。
本作品の感想を一言で表すとするなら 劇場版テイルズオブアライズ でした。
劇場版シナリオにありがちな「新キャラを中心としたドタバタ展開、併せて本編キャラの『その後』の掘り下げも忘れず、いろいろありながらも最終的には一見落着!」がゲームで表現されていた気がします。 反面、戦闘システムや描写は本編とほぼ同様であるため、本編の時から「うーん」と感じていたところは引き続き残っていました*2。 これは仕方のないことだし、そこまで邪魔にもならなかったので「あえて言うなら」ぐらいです。
ちなみにサブイベントも結構用意されており。DLCが薄く感じられることはなかったように思います。内容も良かった。
総合して「概ね満足」でした!無事トロフィーコンプもできたのでアライズはこれで終わり! 余談ですが、好きなブーストストライクは「コチコチハンマー」と「ジェネシックオレオーラム」です。
*1:https://twitter.com/gongoZ/status/1730554779502530730
*2:中ボスをブーストストライクで倒した時に急激なシーン展開とか。余韻に浸らせてくれよみたいな。あとは必殺技の時のカメラ距離の近さとか
本年もお世話になりました。来年もよろしくお願い致します。
引き続き SmartHR でプロダクトエンジニアとして日々を過ごしています。
今年大きく変わったことといえば、カジュアル面談の担当を始めたことでしょうか。 ご興味ある方は是非!【PR】(担当者の指名はできないですが)
体重の推移 | 筋肉、脂肪の推移 |
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ほとんど変わっていない。悪化していないだけヨシとしましょう。 11月からはついに本気を出したので、来年こそ本気を出し続けます。
いろいろありましたが、特に「うおーー!!」ってなったやつをピックアップ
個人的面白かった順に。
後続に挙げる作品も勿論面白かったのですが、パラノマサイトが圧倒的過ぎた。 プレイ時間はそれこそ10時間に満たなかったのですが、記憶に強く刻まれました。 ゲーム本体が安いこともあり「これは……どっかで還元せにゃならん!」となり、 同僚に宣伝したり、ポップアップストアでアイテムを購入したり、本所七不思議縁のものに触れたり……
パラノマサイトは本体が安すぎたので、サントラやグッズを購入することでしか貢献できねぇからよ…… https://t.co/dZySqT2RB1
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年9月1日
本所七不思議をモチーフにした人形焼を販売してる山田家で人形焼買ってきた。包装紙には本所七不思議の説明が書かれており、とても良い…… #パラノマサイト pic.twitter.com/uDswqoXwAk
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年5月28日
とにかく満足しました。続編というか 23 以外の FILE が出ることを待ち続けようと思います。 個人的にはミヲちゃんとボスの話を題材に出してくれると嬉しい……
めちゃ面白かった。前作(BotW)から真っ当に進化したなーという感想。 各種システムも良かったのですが、ストーリーも良かったですね。ゼルダ……お前は幸せになれ……
2023年発売ではないのですが、VTuberの実況プレイ動画を見てて「あれ、もしかしてこれめっちゃヤバいのでは!?」となって その後実況プレイ動画の視聴を中断して自分でプレイすることにしました。結果としてはこれも満足しました。
時系列としてはこのあとにパラノマサイトをプレイすることとなりますが、「あ、俺ってもしかして群像劇好きじゃね?」って気づきを得られました。
「婆さんや、ワシがバルテウスに負けたのはこれで何度目かのぉ」
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年9月1日
「いやですよお爺さん。あなたはまだスッラにすら勝ててなかったじゃないですか」
「そうだったかのぉ……」
永遠にクリアできないと思っていましたが、なんやかんやあって無事3周できました。 アーマードコアはおそらく2か3以来でしたが、めちゃくちゃ楽しかった。登場キャラも良かったね……
王道というかなんというか、「うーん、ファイナルファンタジー!!」となれた。(良い意味でね)
戦闘システムも良かったし、シナリオも満足。ラスボスがちょくちょく出てくるので威厳がちょっとアレでしたが(それを言うとケフカもそうなんだけど)。
Fate/サムライレムナント、無事にトロコンできた pic.twitter.com/aNuEbZYqNp
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年11月25日
実は FGO 以外で初めて遊ぶ Fate シリーズでしたが、真名がどんどん暴かれていくシーンは「うおーこれが Fate ってことね!」ってようやく皆に追い付けた気がします。 一番好きなキャラはアーチャーです。逸れのセイバーも一緒にFGOに輸入されてほしい。
良い意味でも悪い意味でも(悪くはないけど)、1や2とほぼ同じ感じだったので、遊び方はすぐ慣れました。 ストーリーについては、まあなるほどね! というアレで、とはいえ3部作として無事まとめられていたのでお疲れ様でした!という感想です。
来年はついに40歳となります。
何かが変わるわけではない*1のですが、節目としてはわかりやすい年齢となるので、なんかやりたいですね。久しぶりに旅行したい。
*1:急に体にガタが来る、みたいな逸話もありますが
今年も終わりですね。一年の振り返りはまた別で書きます。
体重の推移 | 筋肉、脂肪の推移 |
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脂肪減らせてえらい。
先月に引き続き、今月もほぼ毎日朝ウォーキングできました。えらい。 FitBoxing2 も続けられています。だいぶ慣れてきたので、来年からは隔日で10分→20分に切り替えてもいいかも。
やりました。来年もやります。 #FitBoxing2 #フィットボクシング2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Qgoo0K8Rcf
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年12月30日
がっつりとプレイできていないのですが、ひとまず例のキャラが離脱したあたりまでは来ました。 今のところ「なるほどなるほどね」という感想です。
朝ウォーキングが習慣になったことで歩数稼げるようになりました。 DQウォークの有償コンテンツ購入したことないのと、「まあ購入したし歩くか!」の気持ちも持つために来年は少し課金していこうとおもいます。
今月もう少しで月30万歩だったのでえらい。だいぶ歩く習慣ついたので、そろそろDQウォークのパス買ってもいいな(まだルーキーパス購入権が残っておる) pic.twitter.com/G19ccPyAN3
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年12月30日
満足。塗装しなくてもかっこいい。
MGSDバルバトス組み終わった。素組みでもカッコよすぎるな pic.twitter.com/BPdEKm5sZu
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年12月10日
MGSDバルバトスはレイジングハートを持たせてもかっこいいな pic.twitter.com/xpjIafwDCu
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年12月18日
寒い
ついに本気を出しました。
体重の推移 | 筋肉、脂肪の推移 |
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筋肉増やして脂肪減らしたのえらすぎる。
今月からはついにやる気が復活したので、毎日こんな感じで過ごしていました。
やりました #FitBoxing2 #フィットボクシング2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/l4yjWGmLSZ
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年11月29日
散歩コースは5種類ほど確保して毎日違うルートを通るようにしています。 始める前は続くかこれぇ?と思っていましたが、わりと続いています。
ちなみに雨が降った時は FitBoxing を20分コースにしています。
Fate/サムライレムナント、無事にトロコンできた pic.twitter.com/aNuEbZYqNp
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年11月25日
4週クリアしてトロコン。 面白かったです。個人的にはあのエンディングが好き。 そしてFGOアーチャーと逸れのセイバーには是非FGOに来てほしい。
購入だけしてまだプレイしていません。サムレムクリアを待っていました。来月からプレイしていこうと思います。
ようやく夏が終わりましたね。この時期の気温が一番好き。
体重の推移 | 筋肉、脂肪の推移 |
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中旬計測していないことからもやる気の無さが伺える……
一週目クリアしました。やはり Fate ならではというか、真名が明らかになっていくところがいいですよね。 今は二周目の序盤。三周ぐらいはできそうな予感があります。
先月から引き続き見ております。 動くところはしっかり動いて、展開がわかっていても面白い。
NetflixでPLUTO見始めた。面白いんだけど1話1話のカロリー消費がやばくて疲れる。面白いんだけどね(1話1時間構成だからってのもあるけど)
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年10月29日
このあと結局最後まで見ました。浦沢直樹版漫画を読んでいないので比較はできないけど、アニメめっちゃ良かった。 最後のBGMとかも、あと動きもうにょうにょしててすごかった。
積んでたオーズ(タジャドルコンボ)を組み終えた。かっこいいのぉ pic.twitter.com/ReKcJXsj3T
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年10月29日
雑に組んでもかっこいい。それがタジャドルコンボ。
夏、終わりそうで終わらない
体重の推移 | 筋肉、脂肪の推移 |
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一瞬だけ結構下げられたけど気づけば増減0。と思わせといて筋肉と脂肪を見るともう駄目。10月から本気だすぞ!!
満足!! #PS5Share, #ARMOREDCOREVIFIRESOFRUBICON pic.twitter.com/E7KuO4y5AH
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年9月29日
先月時点ではスッラをクリアできなかったんだけど、なんとか無事に通過(もちろんその後のバルテウスで更にボコられました)。 とはいえなんやかんやあって3周クリアできた。戦闘もそうだけどストーリーも良かったので満足。トロコンは大変そうなのと後続のゲームがあるので一旦スルー。
バルテウスのフィギュアとか出たら買いたい
やるぞー #PS5Share, #FateSamuraiRemnant pic.twitter.com/IhRBdJSbW2
— Wataru MIYAGUNI (@gongoZ) 2023年9月30日
真名バレをSNSで食らう前になる早で進めたい。とはいえじっくり会話を見たりしています。 戦闘システムはまあなるほどねという感じで、引き続きやっていきます。
初回2時間スペシャルのやつ見たけど、とてもよかった。原作は読んでいるので展開とかはわかっているけど、原作どおりの静かなシーン多めで平和に見れました。 漫画だと戦闘シーンは淡白なんだけど、それがアニメで結構動いていてすごい。今後もいろいろあるので期待だ。