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Rendering

MGS4のグラフィックについて

西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座テクスチャやZバッファは縮小して使い、実際に書き込むとき(合成するとき?ここはわからん)に 拡大してフルHDで表示?ほへーって感じ。 研究で Rendering 扱ってるので真似したい…